モーションキャプチャシステムは3次元空間の移動物体のトラッキングに使われます.再帰反射性マーカを使用することで,空間内の物体をトラッキングすることができます.
このシステムを使うことで得られた動作中の各マーカの3次元座標は,例えば人体モデルと重ね合わせることで,マーカ間にリンクや関節を定義でき,骨格を伴うような動作シーケンスを保存することもできます.また,この動作シーケンスはCGアニメーション用のバーチャル映像として主要なCG制作用ソフトに対応した動作ファイルに変換することもできます.
このシステムは様々な動作解析の研究に応用されています.最近では顔表情生成の研究にも使われています.
モーションキャプチャ,動作解析,顔表情生成の研究